jueves, 31 de octubre de 2013

Solucion de error en la descarga play store

A mi no me ha pasado, pero algunos de nuestros lectores nos comentan en nuestra página de  y también acá en ManzanaVirtual.com que cuando intentan descargar  de la Google Play Store se ven imposibilitados porque les salen diversos  de error. Algunas veces el  es que no se ha podido verificar la cuenta google, otras veces deja descargar alguna que otra aplicación y luego ya no (sobre todo cuando se trata de descargar las aplicaciones facebook y twitter), y las más de las veces suele aparecer el siguiente mensaje “Se ha producido un error al recuperar la información del servidor. [RPC: S-5: AEC-0]”.
Se nos ha informado que el problema se presenta con más frecuencia en la tablet Prolink (que trae procesador AllWinner A13) pero que también ocurre en algunas tablets FunTek o gs701b (que trae procesador Actions ATM 7013) y por allí en menor medida en la tablet Woo Comet (que en el caso del Perú viene con procesador AllWinner A10 pero que en Chile trae procesador AllWinner A13). Y luego de una búsqueda en la  se puede determinar que el problema no es sólo de estas tres tablets sino que se presenta en dispositivos de diversas marcas y modelos, incluyendo smartphones .
La solución es sencilla y se trata de una medida que en el foro de Google se había recomendado para los problemas de error en el Google Talk y que en otros portales especializados se había recomendado para forzar la actualización del Android Market y del  operativo de la Galaxy Nexus (por ejemplo: chileandroid.com y appbb.com)
Dicha solución consiste en detener el funcionamiento del Marco de  de Google y borrar sus datos que están almacenados en la tablet o . Con ello al reiniciarse el  la aplicación de sistema Marco de Servicios de Google entra en funcionamiento limpia de datos y los diversos servicios de Google (Google Talk, Google Play Store, Google Maps, etc) corren sin problemas.
Entonces, considerando que el problema de las descargas en el Google Play Store se está presentando en muchas tablets y algunos smartphones, y como la solución es relevante, hemos preparado el presentetutorial que indica gráficamente a nuestros lectores los pasos a seguir para eliminar los datos del Marco de Servicios de Google y solucionar el problema de error de descarga en Google Play Store. Para dicho objetivo, las imágenes que acompañan al tutorial corresponden a una tablet android, pero el procedimiento es básicamente similar para los usuarios de smartphones:
SOLUCION AL PROBLEMA DE ERRORES EN LA DESCARGA DE APLICACIONES DESDE EL GOOGLEPLAY STORE
1) Debemos ingresar al menú de “Ajustes del sistema”. Hay dos formas de hacerlo: la primera es a través del ícono de Ajustes que a veces está presente en la  de inicio de la tablet (como en la Prolink), la segunda es a través del ícono de tres puntos en la barra de estado. De cualquier forma lo que importa es que se acceda al menú.
2) A quienes pulsaron en el ícono de los tres puntos les aparecerá un cuadro de opciones en el que deberán elegir “Administrar aplicaciones” y luego hay que pasar a la instrucción 4.
3) En cambio a quienes pulsaron en el ícono de “Ajustes” les será mostrado el menú principal de los Ajustes del sistema y en él deberán elegir primero la opción “Aplicaciones” y luego la pestaña “Todas” para que puedan visualizar todas las aplicaciones que están instaladas en la tablet.
4) A partir de aquí los pasos son los mismos para todos. Hay que ubicar  la aplicación “Marco de Servicios de Google” y pulsarla.
5) En la siguiente pantalla se nos muestran varios botones, se debe pulsar la que contiene la opción “Forzar detención”.
6) Por seguridad el sistema nos preguntará si realmente deseamos forzar la detención de la aplicación informándonos que si lo hacemos podría la aplicación no funcionar correctamente, como precisamente queremos detenerla porque no está funcionando correctamente elegimos “Aceptar”.
7) Ahora la aplicación ya está detenida. En este punto pulsamos la opción “Borrar datos”.
8) Nuevamente por seguridad se nos pregunta si queremos hacerlo, y bla,bla, bla, nuevamente elegimos “Aceptar” para borrar esos benditos datos que están haciendo que no podamos descargar nada de laPlay Store.
9) Eso fue todo. Ahora apagamos la tablet, la volvemos a prender, ingresamos al Google Play Store y ya podemos descargar las aplicaciones que deseemos.
Suerte.

WCG2013 Argentina: Nuestro país tuvo su primer torneo de Assault Fire

En el marco de la WCG2013, se llevó adelante el primer torneo de Assault Fire en nuestro país, donde el equipo Isurus Gaming se consagró ganadaor.
Isurus-1er-puesto
La empresa encargada de la organización del torneo Level Up Games, puso a disposición de los distintos equipos que se presentaron un total de 10 computadoras,  donde además del ya mencionado ganador Isurus, participaron Artyk Gaming (2do Puesto), y Lemondogs Argentina (3er Puesto).
El equipo ganador se llevó 5 mil pesos en efectivo y, el segundo, más de 4 mil pesos en periféricos gamer, los cuales fueron provistos por GX Gaming. Cada jugador del equipo se llevó un kit compuesto por un teclado Imperator Pro, un mouse profesional Maurus y un headset Lychas.
Las más de 3 mil personas que circularon por la WCG pudieron llevarse una copia gratuita del  FORSAKEN y ASSAULT FIRE, además de tener la posibilidad de pasar por el stand armado por la organización donde la famosa cosplayer Lillia Limone y su compañero Ariel Zorzini se sacaban fotos con los fanáticos.

Cosplayers

La segunda genración del Google Glass

Los Google Glass ya tienen su nueva versión lista, incluirán modelos con prescripción bajo receta, auriculares y nuevas funciones.
google-glass-21
Este rediseño viene a sustituir a lo que hasta ahora veníamos viendo. Para poder adaptarse a estas gafas graduadas, los de Mountain View, tuvieron que mejorar la hergonomía de su producto para hacerlo ajustable a las distintas formas.
Pero lo que más llama la atención, es la incorporación de un auricular, que según lo que podemos ver en la imagen que ilustra esta entrada, se conectará a través de un cable y que serviría para escuchar música, mantener conversaciones, o recibir indicaciones o instrucciones.
Este producto, que aún no está a la venta, sólo está en manos de desarrolladores que están programando y creando aplicaciones para este sistema, ellos deberán cambiar el equipo anterior por uno de estos nuevos para seguir trabajando.
Si bien se estimaba que el equipo estuviera a la venta a fines de este año, todo indica que hasta 2014 no tendremos novedades.

Si la Wikipedia hubiera existido en los 80 sería así


Me encuentro con esta joya del Internet, unos creativos idearon como sería el contenido y navegabilidad en la Wikipedia si esta hubiese existo en los años 80′s: Paris Hilton te envía a otro lado, los Walkman reproduce música con buena calidad, los Teléfonos móviles te hacen sentir muy importante, para mejore resultados recomiendo verlo en 360p y si son bien curioso traduzcan el lema…
Vía: Microsiervos

Como hacer un Instalador PRO con winrar


¡Hola y bienvenidos a un tutorial más! Primeramente, ésto no es un tutorial de RPG Maker, pero les puede servir, para cualquier maker, o para cualquier programa, o virtualmente para cualquier tontería. ¡Sí, exacto caballero, puedes hacerle una instalación hasta a tu presentación de PowerPoint que vas a presentar en clase la próxima semana!
Primero, les muestro MÁS O MENOS lo que se puede conseguir. He de decir que las cosas están puestas como prueba, pero si tienen algo de ingenio pues pueden llegar a algo mejorcito :3.

Ahí tenemos: un archivo autoextraíble de WinRAR, con fondo xD. Y es que la cosa se basa enteramente en la función de creación de autoextraíbles de WinRAR, más un bonus que ya veremos :P.

Pasemos a los ingredientes necesarios (?)...

INGREDIENTES NECESARIOS (?)
1. Tener instalado WinRAR.
2. Tener ResourceHacker, para retocar.
3. Tener Windows.
4. Tener algo que quieras crearle una instalación.
5. Preparar una imagen de fondo. 


  • La imagen, al menos para la ventana típica de autoextraíbles de WinRAR, debe medir 521x364px. Con ayuda del ResourceHacker puedes expandir eso, hacer espacio arriba, etc, pero eso es a tu gusto. Más o menos se explicará...


PROCESO DE PREPARACIÓN (?)
Se baten las claras de huevo con el almívar.
1. Primero debes preparar el contenido del archivo autoextraíble. Para ello tienes dos opciones, 


  • la interfaz de WinRAR, con la cual puedes manipular y acomodar los contenidos a tu antojo. Y luego 
  • O seleccionar lo que vas a comprimir, click derecho, "Añadir al archivo...".

2. Ahora, dependiendo del camino anterior, debemos configurar el autoextraíble.


  • Desde WinRAR, presiona Alt+X y ve a "Opciones Avanzadas".
  • Desde el cuadro de "Añadir al archivo...", marca la casilla de "Crear un archivo autoextraíble". Ve a la pestaña Avanzado, y presiona el botón "Autoextraíble"

Así en ambos estamos ya en esta ventana, ¿cierto?

3. Configurar el autoejecutable. Hay muchas cosas posibles para hacer con el autoejecutable. En su mayoría, es mejor que las experimentes por tu cuenta xD. Acá un sumario de las que no se tocarán a fondo en éste tutorial, pero que pueden interesarte... (lo que está en paréntesis es la pestaña donde se encuentra). Recuerda que mayoría de cosas en WinRAR tienen un botón "Ayuda", en español, así que puedes guiarte un poco con eso >_<.
Carpeta de Extracción (General): Permite especificar una carpeta predeterminada.
Ejecutar tras/antes de la extracción (Instalación): ¿Qué tal, por ejemplo, ejecutar el juego apenas se instala?
Accesos directos (Avanzado): Aaajajá. Crear accesos directos. Seguro te suena.
Título de la ventana/texto de la licencia (Licencia): En caso que tengas algo qué decir, o algún término especial. Especialmente DISCLAIMERS XDDDD. ¡Los disclaimers son lo más importante! (?).

La pestaña "Texto e ícono" la veremos un poco más de cerca en éste tutorial :3...

TEXTO E ÍCONO

Título de la ventana: Creo es bastante transparente, cambia el texto del título de la ventana. Puedes ponerle "Programa de instalación de LeJuego1" o lo que sea.

Texto a mostrar en la ventana: Veamos de nuevo la ventana de ejemplo del inicio del tutorial...

SPOILER:

Ahí donde yo tiré mis chorradas de "osa mayor" lalala (?), ahí va el texto. Pueden dejar ese campo vacío, y WinRAR lo llenará con el texto default:



  • Pulse el botón Extraer para iniciar la extracción.
  • Use el botón Examinar para seleccionar la carpeta de destino de forma gráfica. Tambien puede especificarla manualmente.
  • Si la carpeta de destino no existe será creada automáticamente antes de la extracción.


También pueden cargar el texto desde fichero. Para guardarlo por ahí, y no tener que reescribir las cosas. Puede ser por ejemplo, un log con los cambios de versión y tal.

Ícono y logotipo: Ésta es la parte bella :333. El logotipo es la imagen que va, normalmente, al costado izquierdo. Sin embargo, no tiene límite de tamaño, y de eso nos podemos aprovechar >8D... Tengan en cuenta que sólo acá pueden importar imágenes con seguridad, de 1,2,4,8,16,32,7000 bits, de 5645486x156761564 de tamaño... en fin, les acepta cualquier tontería en BMP (y sólo BMP). Pero recuerden también que a más grande y mayor cantidad de bits de color, más inmenso se les hace el archivo final. No es mi culpa si de tu juego de 2Mb el instalador termina siendo 60Mb x'D!.

"ACERCA DE ÍCONOS:


Ahora, con todo ésto deberíamos tener... esto.

¿Notan que la imagen está mal posicionada? Ahí es donde entra nuestro amigo el ResourceHacker. Porque así se ve feo, a menos que tu imagen esté pensada para estar así (que puede ser... la gente es creativa ¿no?).

EL RESOURCE HACKER
Ahora entramos en los terrenos del maaaaal (?). En fin, vamos rápido, y no se pierdan, que el camino es peligroso. (?). NAH mentira, si pueden échenle un vistazo a las cosas, es grátis.
1. Abrimos el archivo con Resource Hacker. Si lo han instalado correctamente, debería bastar con dar click-derecho al archivo autoextraíble, y darle a la segunda opción (debería decir "Open with Resource Hacker" o algo así).
2. Al lado izquierdo, vamos a la carpeta "Dialog", donde podemos editar las ventanas.

3. Aquí hay dos lugares que queremos modificar. LICENSEDLG y STARTDLG. Una es la ventana principal, otra es la ventana de licencia. Si no usan licencia, no se preocupen por la de LICENSEDLG xD.
Abrimos la carpeta, y en ambos casos nos saldrá un único "recurso", llamado 1033. Abrimos ese recurso.


  • LICENSEDLG: Buscamos ésta línea:
    CÓDIGO: 
      CONTROL "", 102, STATIC, SS_BITMAP | SS_REALSIZEIMAGE | WS_CHILD | WS_VISIBLE, 6, 9, 61, 186


  • Reemplazamos por ésto:
    CÓDIGO: 
      CONTROL "", 102, STATIC, SS_BITMAP | SS_REALSIZEIMAGE | WS_CHILD | WS_VISIBLE, 0, 0, 61, 186


  • Pueden notar, que cambiamos dos números sólamente. 6 y 9. Esas son posiciones X y Y. Los otros dos números, 61 y 186, son ancho y alto.

    Presionamos el botón que dice "Compile script"
  • STARTDLG: Igual que antes, buscamos la línea:
    CÓDIGO: 
      CONTROL "", 108, STATIC, SS_BITMAP | SS_REALSIZEIMAGE | WS_CHILD | WS_VISIBLE, 6, 9, 61, 186


  • Y reemplazamos...
    CÓDIGO: 
      CONTROL "", 108, STATIC, SS_BITMAP | SS_REALSIZEIMAGE | WS_CHILD | WS_VISIBLE, 0, 0, 61, 186


  • Presionamos "Compile Script".

4. Ahora guardamos. Resource Hacker nos creará un respaldo automáticamente, así que si la cagamos xD, hay vuelta atrás.

Debería entonces ahora quedar bien :DDD.


Ahora, sabiendo eso, ¿qué tal si vamos más allá? Quiero correr el contenido de la ventana STARTDLG por ejemplo hacia abajo, para hacerle campo a un logotipo arriba :3.

A mí nunca me ha funcionado agregar imágenes a un ejecutable con el ResHack, así que haremos un truco nada más, y nos ahorramos espacio además. Simplemente, editen la imagen aquella, vuelvan a crear el autoextraíble ='D, y nos vemos de vuelta acá...

(Después de tres días).

Bien, vamos a hacerlo bien simple. Acá está el "script" que hice para la ventana.

CÓDIGO: 
STARTDLG DIALOG 27, 47, 347, 224
STYLE DS_MODALFRAME | DS_CENTER | WS_MINIMIZEBOX | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "WinRAR self-extracting archive"
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
FONT 8, "MS Shell Dlg 2"
{
   CONTROL "", 108, STATIC, SS_BITMAP | SS_REALSIZEIMAGE | WS_CHILD | WS_VISIBLE, 0, 0, 61, 186 
  CONTROL "&Destination folder", 101, STATIC, SS_LEFT | SS_PATHELLIPSIS | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_GROUP, 75, 147, 264, 8 
  CONTROL "", 102, COMBOBOX, CBS_DROPDOWN | CBS_AUTOHSCROLL | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP, 75, 157, 196, 24 
  CONTROL "Bro&wse...", 103, BUTTON, BS_PUSHBUTTON | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP, 278, 156, 60, 14 
  CONTROL "", 104, "RichEdit20W", ES_LEFT | ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL | ES_READONLY | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP, 75, 82, 264, 57 
  CONTROL "", 105, STATIC, SS_ETCHEDHORZ | WS_CHILD, 75, 166, 266, 1 
  CONTROL "Installation progress", 107, STATIC, SS_LEFT | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_GROUP, 75, 175, 196, 8 
  CONTROL "", 106, "msctls_progress32", PBS_SMOOTH | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER, 75, 185, 264, 10 
  CONTROL "", -1, STATIC, SS_ETCHEDHORZ | WS_CHILD | WS_VISIBLE, 0, 201, 349, 1 
  CONTROL "Install", 1, BUTTON, BS_DEFPUSHBUTTON | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP, 191, 207, 70, 14 
  CONTROL "Cancel", 2, BUTTON, BS_PUSHBUTTON | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP, 268, 207, 70, 14 
}

La cuestión es que, cada control tiene valores como los que antes dije. Puedes cambiarlos para acomodar los elementos. Acá, por ejemplo, yo hice ésto:

Simplemente achiqué la caja de texto para que se viera el logo.
Pero uno puede ir más allá. Puede agregar textos sin caja. Puede agregar separadores. Puede agrandar la ventana. Todo con eso, y con el menú "Insert control", haciendo uso del previsualizador.
El previsualizador permite además modificar los controles manualmente. Agrandarlos, acomodarlos, etc.

Para agregar un "control" (elemento).
1. Posicionarse en la ventana del previsualizador (asegurarse que está activa), y presionar Ctrl-I. Les saldrá algo como esto:

Arriba vienen los distintos tipos de controles. Para nuestros usos, simplemente dénle click al que deseen agregar, rellenen el campo de caption si es necesario (para labels por ejemplo) y presionen Ok.

Así, tendría yo algo como ésto. Agrandé un poco la ventana, agregué un texto (label), y otra línea divisoria (que copié la línea anterior y la bajé un poco y listo xD.


Y ahí queda, prueben, vayan despacio, probando cosa por cosa porque a veces la cosa se descuageringa y ya xD. Y espero que les sirva

Primer vídeo con todos los detalles de Xi3 Piston, la consola Steam Box

Xi3, la compañía que se encuentra detrás de Piston, ha mostrado un vídeo en el que detalla cómo será su primera consola bajo el concepto Steam Box que lidera Valve. Tras anunciar su elevado precio de 1.000 dólares, la compañía destaca en este tráiler los puntos fuertes del que se espera sea un posible competidor para la Next Gen.
Todo parece listo para que Piston irrumpa en el mercado de los videojuegos en los próximos meses. Sus responsables han anunciado en la feria SXSW 2013 que se celebra en Austin (EEUU) la que será una de las primeras consolas con el concepto creado por Valve y del que os hemos hablado en los últimos meses. Se trata de Steam Box, un estándar que busca el apoyo de los distintos fabricantes para lanzar distintos modelos que lleguen para competir con la generación formada por PlayStation 4 yXbox 720. Se trata, igualmente, del salto desde el entorno PC al de las consolas al ser compatible con los televisores HDTV, en lo que se considera una de las propuestas más llamativas de los últimos años.
Xi3 ha sido la primera en apostar fuerte por Steam Box como demuestra Piston. En la citada feria mostró alguna de las líneas maestras de su equipo, que destaca por su reducido tamaño y sencillo diseño, al tratarse de un cubo que apenas excede el tamaño de una mano. Mucho mayor es, en cambio, su precio, que se situaría en su modelo más económico en los 1.000 dólares.

Dicha versión integraría un disco duro de 128 GB, mientras que los modelos de 256 y 512 GB costarán 1.340 y 1.750 dólares respectivamente. En cualquier caso, todas las versiones, más allá de su capacidad de almacenamiento, contarán con 8 GB de memoria RAM acompañando a un procesador AMD Trinity a 3,2 GHz con gráfica Radeon 7000-series, hardware de primer nivel y que será actualizable como gran diferencia respecto a las consolas de Sony y Microsoft.
Bajo el eslogan “Performance. Power. Portability (Rendimiento, poder y portabilidad)” sus creadores han mostrado el vídeo con sus principales características. En él podemos ver los puntos fuertes de Piston. En primer lugar, destacan su diseño interno con la posibilidad de actualizar su placa base, algo que consideran que está hecho “pensando en el futuro y que hará que la consola se adapte tanto a los juegos de hoy como los de mañana”. Asimismo, remarcan que va más allá de ser una consola enfocada a los llamados hardcore gamers, ya que servirá como PC de alto rendimiento o reproductor de contenidos multimedia hasta en tres televisores en formato panorámico. Otro de los factores que consideran ventajosos es la eliminación de los juegos en formato físico. “Descarga docenas de juegos a Piston directamente desde la tienda virtual sin tener que volver a comprar nunca más un juego en disco”, explican. Su tamaño reducido también es visto como uno de los puntos fuertes. Comparado con una lata de refresco, Piston es vendida como la opción idónea para transportar y jugar partidas en red local. En lo que a su diseño exterior se refiere confirma la existencia de carcasas con varios colores e incluso logos personalizados como dejó ver Infinity Ward, desarrolladora de Call of Duty, hace unos días. Así pues, un gran rival en lo técnico para la Next Gen que se espera irrumpa en el mercado en el último tramo del año. De no ser por su elevado precio estaríamos hablando de un equipo con grandes posibilidades frente a PS4 y la nueva Xbox, aunque éstas no pueden cantar aún victoria dado que se esperan más modelos de Steam Box en el mercado y puede que con un precio más competitivo. ¿Qué os ha parecido lo visto de Piston hasta ahora?

Cómo solucionar el problema de falta de audio y de youtube en una tablet android

En algunos foros en los que suelen reunirse los fanáticos de  no es raro leer pedidos de ayuda de usuarios de tablets que mencionan que sus equipos de la noche a la mañana dejaron de emitir  audio. Los síntomas son siempre los mismos: la tablet no emite sonido en ninguna de las  y no se puede escuchar música ni ver películas, e inclusive la aplicación de youtube no funciona, pero a veces si la tablet se bloquea se logra escuchar el audio y al desbloquearla nuevamente el  se queda sin sonido.
En la oficina pensamos que eso nunca nos pasaría, pero sucedió. Hará cosa de cuatro meses que nuestra tablet Woo Comet (o  LY-F1) se quedó sin audio. Poco antes habíamos estado probando una ROM Android descargada de la página del fabricante, de modo que pensamos que era la ROM, la cambiamos a la versión original pero no hubo solución.
Entonces creímos que al flashear la ROM con el programa LiveSuit Pack se debió haber presionado demasiado el botón de volumen y malogrado algo. Abrimos la tablet pero todo estaba OK.
La tablet  Woo Comet tiene un menú oculto con caracteres chinos que sirve para hacer diagnósticos del, accedimos a ese menú para hacer un diagnostico del audio y el sonido fue emitido con normalidad. Entonces no es un problema del hardware, la tablet sí puede emitir sonidos pero definitivamente algo está ocurriendo para que no lo haga.
Felizmente por una circunstancia fortuita hemos podido recuperar el sonido de nuestra tablet permanentemente, y como cualquier búsqueda en google con los términos “mi tablet no tiene sonido” o “mi tablet no tiene audio” o “mi tablet no me deja ver videos” revela que muchas personas sufren ese tipo de problemas, aquí les indicamos cómo se ha solucionado ese defectillo de nuestra tablet y esperamos que lo que aquí se señala les sea también de utilidad.
I) SOLUCIONES QUE ALGUNOS RECOMIENDAN PERO QUE NO FUNCIONARON
1) Por allí en uno de los foros se mencionó que es posible que sea un problema de  en el que las aplicaciones que tenemos instaladas colisionan unas contra otras y afectan el funcionamiento del equipo (entre ellas el audio) y que habría que probar desinstalando aplicaciones hasta detectar cuál es la que nos genera la pérdida de audio. La mejor manera de probar esa hipótesis es instalando en la tablet ROMs que no traen más aplicaciones que las indispensables para que funcione el , y luego de haberlo hecho infinidad de veces en los últimos cuatro meses nos hemos convencido que por allí no va la cosa.
2) Otra solución que comentaron en los foros es forzar a la tablet a emitir sonidos ejecutando algún que haga uso intensivo del audio. Inclusive alguien mencionó que luego de jugar bastante tiempo con un juego de Los Simpson el sonido había vuelto mágicamente. Lo cierto es que no sólo nos pusimos a buscar el maravilloso juego capaz de hacer tamaño milagro, sino que personalmente yo le dediqué muchas horas a jugarlo. Lástima, tampoco resultó, lo único que se logró  fue que mi esposa se molestara conmigo por estar perdiendo el tiempo en niñerías, y con mis colegas por estar alentando ociosidades.
II) SOLUCION QUE NOS FUNCIONÓ PROVISIONALMENTE
3) No recuerdo en cual foro alguien mencionó que su tablet recuperaba el sonido cuando utilizaba la aplicación de . Con la necesidad de solucionar el problema de nuestra tablet descargamos del Play Store la aplicación oficial de Skype, creamos una cuenta en esa plataforma de comunicaciones (quienes tienen cuenta de correo hotmail u outlook pueden ingresar directamente, pues Skype pertenece a Microsoft al igual que Hotmail), y al hacer una llamada de prueba efectivamente el sonido reapareció. Con eso manteniendo el Skype abierto se puede disfrutar de sonido en las demás aplicaciones (juegos, , etc.). Eso es bueno. Pero hay dos problemas: el primero es que Skype sólo se puede utilizar si la tablet está conectada a  (de modo que esta solución no sirve cuando estamos sin acceso a la red de redes) y el segundo es que el sonido se va si por alguna razón la aplicación de Skype deja de funcionar correctamente (lo cual sucede de vez en cuando). Y ni qué decir que hay que realizar este truco cada vez que prendamos la tablet porque no es una solución permanente. En suma, esta solución es recomendable para quienes tengan acceso a internet y no puedan implementar la solución que les indicamos en el siguiente paso.
III) SOLUCION QUE NOS ESTÁ FUNCIONANDO PERMANENTEMENTE
4) Ahora sí. Resulta que hace tres semanas (a raíz de una conversación con uno de mis hermanos sobre las bondades de los smart tv) concordamos que si la tablet Woo Comet no nos permitía ver películas en línea por el problema del sonido, entonces había que aprovechar que tiene una salida HDMI para conectarlo a algún televisor y ver las películas en la tele con las ventajas que eso acarrea (pantalla grande, sonido stéreo, etc). Con eso, gracias a la conexión de la tablet y del televisor hemos podido en los últimos 21 días ver en la  de la tele videos y películas, disfrutar de juegos, acceder a redes sociales, etc. Pero esa no es la única ventaja. Ocurre que al desconectar la tablet del televisor había recuperado el audio completamente. Luego de apagarla y guardarla por unas horas, al encenderla nuevamente seguía con el audio. Al día siguiente lo mismo. Pero al tercer día cuando la batería se había agotado completamente el sonido se había vuelto a perder. Esa fue una buena oportunidad para confirmar si la conexión al televisor era la causante del recupero del audio, así que otra vez conectamos la tablet a la tele mediante un cable HDMI, visualizamos algunos videos de youtube en el televisor, y hasta ahora nuestra tablet Woo Comet lleva ya cerca de 17 días sin perder audio, tiempo suficiente para convencernos de que el problema se ha solucionado permanentemente. ¿Y cómo se hace esa conexión de la tablet al televisor?. Para eso hemos publicado el respectivo tutorial que puedes revisar pulsando aquí.
IV) CONCLUSION
Muchas tablets pierden el sonido repentinamente. Por alguna razón que no comprendemos en esa situación tampoco funciona la aplicación youtube ni se pueden ver películas en la tablet. Pero hay dos soluciones que nos han funcionado: una es de tipo provisional y consiste en hacer una llamada de prueba mediante Skype, con eso la tablet recupera sonido mientras la aplicación Skype está en ejecución, pero hay que hacer el truco cada vez que se prenda la tablet; la otra solución es de tipo permanente y consiste en conectar la tablet al televisor, visualizar alguna película o video y luego al desconectar la tablet habremos recuperado el sonido permanentemente (puedes ver el tutorial de conexión al televisor en este enlace).
Ojalá que lo señalado en este articulo les sea de utilidad.